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Na hora de jogar, brasileiro prefere celular a computador e videogame

05/02/2015 17h45

Os smartphones já são a primeira escolha do brasileiro na hora de disputar partidas de jogos digitais. Na mão das pessoas quase 24 horas por dia, os aparelhos são usados por quase nove entre 10 pessoas (85%), segundo pesquisa divulgada hoje pela Sioux, desenvolvedora nacional de jogos. O número representa um avanço significativo em relação ao resultado da última pesquisa realizada em 2013. Na época, o equipamento mais usado era o computador, com o mesmo percentual atual dos smartphones. Os dispositivos móveis tinham 75% da preferência no levantamento anterior.

A mobilidade do smartphone foi o fator determinante para essa mudança de perfil: 86,2% do uso de smartphones para jogos acontece em deslocamentos no trânsito.

Os jogos são os aplicativos mais baixados pelos brasileiros (78,1%), seguidos por outras formas de Entretenimento (58%), Fotografia (45,8%) e Comunicação (45,1%). Um terço da amostra disse baixar jogos uma vez por semana e 75% só buscam jogos gratuitos. "O principal motivo para o baixo consumo de jogos pagos, apontado por 57,3% dos entrevistados, é que sempre existem outras opções gratuitas", destacou Lucas Pestalozzi, da Blend Research International, responsável pelo levantamento.

Tanto computadores quanto consoles perderam espaço na preferência dos jogadores. Os PCs caíram de 85% para 71,3% e os consoles de 66% para 56,2%. Os tablets ganharam espaço, mais especificamente, sete pontos percentuais, ficando com 37,4% da preferência. "A novidade ficou por conta da expansão das Smart TVs que já aparecem também como uma plataforma para jogos com 6,1%", disse Pestalozzi. Nos consoles, o Xbox 360 é o mais popular com 42,9% superando o Playstation 2 com 38,9% e o PlayStation 3 com 30,3%. A oitava geração de videogame tem como principal produto o PlayStation 4 com 10,4% da preferência, seguido do Xbox One com 7% e do Wii U com 2,2%.

Na comparação com a pesquisa feita em 2013, outro ponto foi o aumento no número de mulheres que dizem jogar: 47,1, aumento de seis pontos percentuais.

A estimativa é que o Brasil tenha 40 milhões de jogadores em todas as plataformas.